Ma Boite à Livre

Ma Boite à Livre

Ma Boite à Livre

Ma boite à livre est une application mobile de remontée des rapports d'activités de renforcement des capacités des élèves pour les encadreurs régionaux de Côte d'Ivoire.

Ma boite à livre est une application mobile de remontée des rapports d'activités de renforcement des capacités des élèves pour les encadreurs régionaux de Côte d'Ivoire.

Ma boite à livre est une application mobile de remontée des rapports d'activités de renforcement des capacités des élèves pour les encadreurs régionaux de Côte d'Ivoire.

Année

2025

Client

CENTRAL INNOVATION

CATÉGORIE

UX design

Durée du projet

2 Semaine
Besoin du client
Besoin du client

Le besoin principal du client était de disposer d'un outil digital offrant les fonctionnalités suivantes :


  • Gestion des Ateliers : Création, paramétrage et organisation des différents ateliers de renforcement.

  • Planification des Interventions : Affectation et programmation des encadreurs responsables à chaque activité et atelier spécifique.

  • Suivi de la Progression : Enregistrement et consultation des différentes étapes et évolutions des activités menées avec les élèves.

  • Traçabilité : Capacité à identifier rapidement quel encadreur est planifié pour une activité donnée.

Analyse et recherche
Analyse et recherche

Dans ce processus, nous avons procéder par 2 différentes phase.
L'objectif principal est de comprendre qui est l'utilisateur et quels sont ses besoins, ses motivations et ses frustrations.

🔬 Phase 1 : La Recherche Utilisateur (User Research)


  • Études Qualitatives: ce point m'a permis d'identifier les points de friction 

  • Études Quantitatives: il m'a permis aussi d'identifier les tendances et des comportements dominants tout en simplifiant les interface pour que celui-ci soit users frendly.


💡 Phase 2 : L'Analyse et la Synthèse


Cette phase consiste à donner du sens aux données brutes collectées lors de nos recherche précédente en passant par la création du persona, Cartes d'Empathie, Parcours Utilisateur .


Wireframe & conception
Wireframe & conception

Une fois les besoins compris, il me faut structuré l'information pour rendre le produit intuitif, tout en définissant les étapes pour accomplir les tâches.


  • Flux utilisateur (User Flows) : Diagrammes montrant le chemin qu'un utilisateur prendra dans l'application pour accomplir une tâche spécifique.

  • Wireframes (Maquettes fonctionnelles) : Des esquisses basse fidélité représentant la structure, l'agencement et la hiérarchie visuelle du contenu, sans se préoccuper du design graphique (UI)

Résultat
Résultat

La livraison de cette application marque une étape majeure dans la digitalisation du suivi des programmes de renforcement. Le produit est déployé en environnement de production pour l'usage quotidien.

Je suis confiants que cet outil contribuera significativement à améliorer l'efficacité de la coordination des ressources humaines et le suivi des progrès des élèves.

  • Autres travaux autres travaux

Travaillons

Enssemble

UI/UX designer

Brand designer

Un design minimaliste, élégant, centré pour une meilleure expérience utilisateur.
Intuitif. Esthétique. Efficace.

Travaillons

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UI/UX designer

Brand designer

Un design minimaliste, élégant, centré pour une meilleure expérience utilisateur.
Intuitif. Esthétique. Efficace.

Travaillons

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Un design minimaliste, élégant, centré pour une meilleure expérience utilisateur.
Intuitif. Esthétique. Efficace.

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UI/UX designer

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Un design minimaliste, élégant, centré pour une meilleure expérience utilisateur.
Intuitif. Esthétique. Efficace.

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